グルーヴ一つひとつに、雰囲気と使う場面という意味を結び付けて覚えておく方法があります。場面に合うビートを選ぶ手がかりになる、という考え方です。この記事では、意味を結び付けたグルーヴを「語彙」と呼びます。
しかし、意味を付けて覚えるだけで、本番の咄嗟の場面で選べるようになるのでしょうか。意味付けの練習がドラムの即興を速く正確にするかは、ドラムの即興を対象にした研究では確かめられていません。
この記事は、慣れたビートが先に出る理由、語彙の考え方、語彙を増やす三つの段階、語彙をつなぐ文法を順に並べます。
叩き慣れたビートが先に出る二つの説明
叩き慣れたビートが先に出る理由として、二つの説明があります。一つは身体に染み付いた動作が自動で出ること、もう一つはグルーヴが使う場面と結び付いていないことです。
習慣は、動作を自動で行わせて、脳が一つひとつの動きに集中しなくて済むようにします。習慣の回路は、脳の奥にある大脳基底核を中心にしています。
反復練習で何度も叩いたビートは、予期せぬ展開でも先に出て、他の選択肢を考える余地が小さくなると思います。
もう一つの説明は、グルーヴを使う場面が、グルーヴと結び付いていないことです。パターンを知っていることと、場面で使えることは別です。結び付いていない場合、場面から選ぶ手がかりが少なくなる、という説明です。
グルーヴを「即興の語彙」にする
語彙とは、グルーヴに意味とニュアンスと使う場面を付けて覚えておくことです。選ぶときは「今、この曲が求めている雰囲気は何か」と問い、その答えに合う語彙を選びます。
「speaking a musical language」(音楽という言語を話すこと)という言い方は、即興についてよく使われてきました。Aaron Berkowitz は著書 The Improvising Mind で、即興の習得と言語の習得を比べています。
人は場面に応じて声のトーンを変えます。同じように、同じ8ビートも叩き方しだいで「ロック的」にも「ポップス的」にもなると思います。
意味付けの例を、次の表に挙げます。
| 語彙 | 叩き方 | 付ける意味の例 |
|---|---|---|
| 語彙A | クローズドハイハットのタイトな16ビート | ファンキーでダンサブル |
| 語彙B | ライドシンバルのレガートを基調としたスウィング | ジャズ的で洗練された感じ |
| 語彙C | フロアタムを主体としたシンプルな四分打ち | 荘厳で、大きな場面転換を思わせる感じ |
即興の認知モデルを示した Pressing(1998年)も、演奏者が長期記憶に蓄えた知識を使って演奏するとしています。その知識には、レパートリーや、運動のひな型である「一般化された運動プログラム」が含まれます。
語彙を増やす三つの段階
語彙を増やす手順は三段階で、言語化と分類、能動的に聴くこと、場面を決めた練習の順です。
グルーヴに名前と特徴のラベルを付けておく
まず、知っているグルーヴと、これから学ぶグルーヴに「ラベル」を付けておきます。ラベルは、あとから探しやすくする索引の役目をします。
「ロック系8ビート」「ファンク系16ビート」「ジャズ系シャッフル」「レゲエのワンドロップ」といった大きな分類から始めるとよいです。そこから「ゴーストノートを多用した繊細なファンク」「ハーフタイムシャッフル」のように、ニュアンスで細かく分けます。パターンを覚えるのと並行して、名称と音楽的な特徴を言葉にして覚えます。
曲を聴いて「なぜこのビートか」を考える
次に、音楽の聴き方を変えます。関心のある曲で、ドラムが何をしているかを注意深く聴き取ります。
そして、曲の中でドラマーがこの場面にこのビートを選んだ理由を考えます。Aメロの簡素なビートが、サビでオープンハイハットを使った開放的なビートに変わるのはなぜか。その変化は曲にどんな効果を与えているか。こう考えると、他のドラマーの語彙の選び方を、自分の語彙に加えられます。
場面を決めて語彙を選ぶ練習
整理と聴取のあとは、実際に叩いて練習します。メトロノームに合わせてパターンを反復する練習のほかに、場面を決めて語彙を選ぶ練習があります。
例えば「BPM120のファンクのセッションが始まった」という場面を決め、その場面に合う語彙を選んで叩きます。いろいろなジャンルの曲を入れたプレイリストを流し、曲の雰囲気に合わせてグルーヴを切り替える練習もあります。
この練習で、変化への対応力と語彙を選ぶ速さが上がるという見方がありますが、ドラムの即興を対象にした研究では確かめられていません。
語彙をつなぐ「文法」という考え方
文法とは、語彙をつなぎ合わせて、一曲を通した一貫した流れをつくる力のことです。語彙を蓄えたあとは、この文法へ考えを進められます。
例えば、Aメロは簡素なビート(語彙1)で展開を支え、Bメロはゴーストノートを加えて期待感を高め(語彙2)、サビは最も力強いビート(語彙3)で曲の頂点をつくります。この組み立てが文法にあたります。
文法を意識すると、バンド全体の音を聴いて、曲の流れを自分から作れるようになると思います。
まず一つのグルーヴに意味を付けてみる
同じビートばかり叩いてしまうときは、グルーヴを語彙として整理し直す方法があります。グルーヴごとに意味と使う場面を言葉にして整理し、場面を想定して叩く手順です。
語彙を増やす方法は、グルーヴごとに意味と使う場面を言葉にして叩くことです。まず手元の一つのグルーヴに、雰囲気と使う場面を書き添えてみてはいかがでしょうか。







