心拍と同期するルーディメンツとは?生体信号で探るパーソナル・グルーヴ

心拍と同期するルーディメンツとは、ドラマーの心拍数をリアルタイムでテンポに変換し、そのテンポのクリックでルーディメンツを練習する構想です。ルーディメンツはドラムの基礎になる小さな奏法のパターンの総称で、バイオフィードバックは、心拍などの体の働きを機器で測って本人に返す方法です。

しかし、心拍に連動するテンポがドラムの練習にどう働くかは、まだ確かめられていません。

この記事では、背景、バイオフィードバックの使われ方、システムの構成、練習の体験、広がりの順に並べ、ランナーでの研究結果も紹介します。

目次

DAWのグリッドが生む正確さと、グルーヴの測られ方

DAWは、音声の録音・編集・制作に使うソフトウェアです。DAWで作るリズムは機械的に正確になり、その代わりに人間特有の揺らぎや身体的なニュアンスが入りにくくなったという見方があります。

グリッドからの微細なずれ(マイクロタイミング)が、有機的な印象やグルーヴを生むという説明もあります。MadisonとSiorosが2014年に Frontiers in Psychology 誌で報告した実験では、音楽家が演奏した旋律について、グリッドからのずれはグルーヴの評価を予測しませんでした。グルーヴの評価と結び付いたのは、より速い拍の階層に置かれた音の多さと、シンコペーションでした。

バイオフィードバックを音楽に使う試み

バイオフィードバックは、心拍数、脳波、筋緊張、皮膚電気反応などの体の働きを、機器で測って本人に返す方法です。音楽の分野では、心拍や歩数に合わせて音楽を変える試みが、ランナーを対象に評価されています。

リハビリテーションでは、Wolfが1983年に筋電図バイオフィードバックを理学療法に取り入れ、脳卒中の患者の治療に使いました。

Williamsらは2020年に Sensors 誌で、ランナーの心拍数や歩数(ケイデンス)に合わせて、テンポ・旋律・音色が変わる音楽を生成するシステムを評価しました。トレイルコースでの54人のランダム化試験では、男性はケイデンスに同期した音楽で成績が上がり、主観的なきつさが下がりました。女性もケイデンスに同期した音楽で成績が上がりました。女性では、心拍に同期した音楽できつさの低下が最も大きく、試験した全グループのなかで最も長く走りました。

この結果はランニングで得られたものです。ドラム演奏で同じことが起きるかは、まだ確かめられていません。演奏者は、自分の緊張やリラックスが音に出るのを聞くことで、内的な状態に気づく手がかりになる可能性があります。

心拍と同期するルーディメンツのシステム構成

システムは、センサー、処理装置、出力装置の3つで構成する構想です。心拍を測るセンサーから、テンポを作る処理装置、演奏者に返す出力装置へと、信号が順に流れます。

  1. 入力装置:スマートウォッチや胸部に装着するハートレートモニターなど、リアルタイムで心拍数を計測するセンサー。
  2. 処理装置:センサーから送られてくる心拍データをBPM(Beats Per Minute)に変換し、メトロノーム信号を生成するPCやスマートフォン上のアプリケーション。
  3. 出力装置:変換されたBPMを、クリック音や光の点滅といった形で演奏者にフィードバックするためのヘッドホンや小型ディスプレイ。

Williamsらのランナー向けシステムも、身につけたセンサーが計った心拍をBluetoothで送り、音楽を生成していました。

心拍でテンポが変わる練習の体験

練習の開始時に心拍が落ち着いていれば、クリックのテンポは緩やかになります。演奏に熱量が伴って心拍が上がればクリックも速くなり、深呼吸で心拍を落ち着ければクリックも緩やかになります。

シングルストロークは、右左右左と交互に叩くルーディメンツです。固定のテンポで反復する従来のメトロノーム練習に対し、この構想では、クリックのテンポが演奏者の状態と相互に作用します。

感情や身体の状態がテンポに表れるので、自分の状態を確かめながらルーディメンツを練習できる、というのがこの構想の狙いです。

パーソナル・グルーヴの構想と将来像

心拍連動のルーディメンツは、演奏者自身の状態の変化にもとづいてグルーヴを作る構想です。グルーヴを演奏者どうしや聴衆との関係から捉える見方に対して、これは個人の内側から捉える試みです。

自分の精神状態が音に与える影響を客観的に聴けるので、自己理解を深める道具になるかもしれません。即興演奏では、予期しない心拍の揺らぎが、新しい音楽的アイデアの着想源になる可能性もあります。

将来は、心拍に加えて脳波、呼吸、筋緊張などの生体信号も組み合わせることが考えられます。演奏者の生体データをライブ会場で可視化し、聴衆と共有する演出も、可能性の一つです。

心拍の揺らぎを反映したグルーヴの可能性

グリッドに固定された均質なリズムから、心拍の揺らぎを反映したグルーヴへ移る可能性が、この構想の問いです。あなたの心拍のリズムは、どんなグルーヴの出発点になるでしょうか。

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