ルーディメンツのアクセントの並びをギターリフ、ベースライン、メロディの強弱に移すことで、ドラムのパターンから曲の骨組みを作る作曲法があります。ルーディメンツとは、ドラムの短い奏法パターンのことです。
しかし、音の高さが定まりにくいドラムから、どうやってコードやメロディを作るのかという疑問があります。リズムの型を先に決めて、音の高さを後から決める順序で作ります。この方法で作った曲の出来が優れるかどうかは、研究では確かめられていません。
この記事では、ドラマーが作曲を始めにくい背景、ルーディメンツのアクセントを曲のリズムの型に使う考え方、5つの手順、ドラムブレイクを使ったリズム先行の曲づくりを説明します。
ドラマーが作曲を始めにくいという見方
ドラムセットは、スネアやタムなど、音の高さが定まりにくい打楽器を中心にした楽器です。作曲はコードやメロディから始めるもの、という見方では、ドラムは作曲の道具に入りにくくなります。
その結果、メロディやコードはギターやボーカルが考え、ドラムはそれに合わせてリズムを付ける、という分担が前提になりやすいと思います。
グルーヴやダイナミクスを担うドラマーのアイデアは、意図して取り入れる場面を用意しないと、曲全体の構造に反映されにくいと思います。
ルーディメンツのアクセントを曲のリズムの型に使う
アクセントのあるルーディメンツの強弱の並びは、曲のリズムの型に使えます。フラムやシックス・ストローク・ロールのように、アクセントの位置と強弱が決まっているルーディメンツは、そのアクセントの並びを曲のリズムの型として使えます。
ルーディメンツは、曲のリズムの型を決める設計図として読めます。この並びを紙やDAWに書き出し、ギターリフ、ベースライン、メロディの強弱に移します。メロディの抑揚やリフのグルーヴも、強弱の並びとして書き出せます。
パラディドルの強・弱・弱・弱をリフに移す例
パラディドルは、2つの単打にダブルストロークが続く奏法で、手順は「RLRR LRLL」です。通常、各グループの先頭にアクセントを置きます。先頭を強、続く3音を弱とみなした「強・弱・弱・弱」の並びを、作曲の起点にします。
パラディドルのパターンをギターの単音リフに移すには、次のように割り当てます。
- 「強」の拍(アクセントのある拍)には、コードのルート音を割り当てます。
- 「弱」の拍には、それ以外の音(例えば3度や5度、経過音)を割り当てます。
これで、パラディドルと同じ強弱を持つリフの原型ができます。ベースラインに使えば、グルーヴの核になるパターンになります。歌のメロディでは、「強・弱・弱・弱」の抑揚をガイドにして、言葉のリズムと起伏を合わせる方法もあります。
ルーディメンツから曲を組み立てる5つの手順
手順は、ルーディメンツの選択、リズムの書き出し、DAWへの打ち込み、コードの追加、メロディの追加の順です。コードとメロディを足すのは、最後の2段階です。
- 曲のイメージに合うルーディメンツを選びます。
- アクセントの位置と強弱のフィールを、紙などに書き出して見える形にします。
- DAW(音楽制作ソフト)のピアノロールやシーケンサーで、シンプルな音で打ち込みます。ギターリフなら、書き出したアクセントの位置にだけ音を置きます。
- 打ち込んだリフやベースラインの原型に、後からコードを当てはめます。
- リズムパターンの起伏とグルーヴをガイドに、ボーカルメロディをハミングで乗せます。
3の段階では、音程を考えすぎず、選んだルーディメンツのリズムとグルーヴの再現に集中します。この段階で、曲の基本的な推進力が決まります。
曲のイメージに合わせたルーディメンツの選び方
フラムは、小さな装飾音と、それに続く強い主音を左右の手で打つ奏法です。ドラッグは、倍の速さで打つダブルストロークです。シックス・ストローク・ロールは、アクセントのついた単音から始まり、ダブルストロークが続きます。
重厚な曲ならフラムやドラッグのアタック感が、流れるような展開の曲ならシックス・ストローク・ロールの滑らかさが、発想の起点になるかもしれません。
コードとメロディを後から足す
リズムを先に作ると、既存のコード進行とは違う響きの曲になると思います。メロディは、言葉の意味よりもリズムとの一体感を優先してハミングすると、グルーヴを持つ旋律を探せます。
ドラムブレイクがリズムの土台になった例
ソウルやファンクの曲のドラムブレイクは、ヒップホップの制作でサンプリングされ、繰り返し使われて、そのリズムの土台になりました。ヒップホップでは、サンプリングして繰り返せる、通常4小節以内の区間を、ブレイクと呼びます。
リズムを曲の土台にする点が、ドラムブレイクの使い方と共通します。ルーディメンツから作った曲が、コードから作った曲よりグルーヴを持ちやすいかどうかは、研究では確かめられていません。
この方法を使うと、ドラマーはルーディメンツの技術から得たリズムのアイデアを、他のパートが演奏できる形にして、曲全体の構造を提案できます。
パラディドルのアクセントから曲の骨組みを作ってみる
ルーディメンツのアクセントを他の楽器に移す作業は、パラディドル1つから始められます。「強・弱・弱・弱」の4音を、コードのルート音とそれ以外の音に割り当てるだけで、リフの原型ができます。
次の曲づくりで、手持ちのルーディメンツを選び、アクセントの位置を書き出すところから試してみてはいかがでしょうか。







