グルーヴは、音楽に反応して体を動かしたくなる衝動と、それに伴う心地よさを指します。クリックの音色をカウベルやシェイカーのような音楽的な音に変えると、クリックに合わせる練習が、クリックと一緒に演奏する練習に近づくという見方があります。この効果は、ドラマーを対象にした研究では確かめられていません。
しかし、音を変えるだけで、脳の受け止め方まで変わるのでしょうか。
この記事は、電子音のクリックの説明、音色の選び方、ビートパターンの組み方を順に書きます。
電子音のクリックが演奏を機械的にするという説明
この説明では、電子音のクリックは音楽の文脈から離れた信号音で、脳がそれを「間違いを指摘するための基準点」として受け取り、演奏が「クリックに正確に合わせる」作業に変わります。
身体が無意識に緊張し、自発的な揺れやタイミングの「遊び」が生まれにくくなる、という説明です。その結果、タイム感は正確でも機械的な演奏になるといいます。この仕組みは、人を対象にした研究では確かめられていません。
クリックを共演者として聞くという考え方
カウベル、シェイカー、クローズドハイハット、人の手によるクラップ(拍手)は、音楽の中で聞き慣れた打楽器の音です。この考え方では、クリックの音色をこうした音に変えると、クリックを「共演者」として聞けるようになります。
脳がその音をアンサンブルの一員として受け入れ、「クリックに合わせる」関係から「クリックと共に演奏する」関係に移る、という説明です。その結果、身体がリラックスし、リズムに深く入り込めるようになるという見方です。
この考え方で期待される効果は、次の3つです。
- タイムキープが「作業」から「演奏」へ:音楽的なフレーズの中でタイムを保つ感覚が養われる、という期待です。バンドで演奏する場面に近づきます。
- 身体的なグルーヴの促進:リラックスすると、身体の自然な反応が出やすくなる、という期待です。シェイカーの音に合わせて肩が揺れるような、音楽と身体が結びつく感覚です。
- 実践的なアンサンブル能力の向上:クリックを共演者として聞く練習は、他の楽器の音を聞いて反応するという、アンサンブルの基本につながる、という期待です。
クリックの音色を変える設定
DAW(音楽制作ソフト)や電子メトロノームには、クリックの音を変えられるものがあります。まず、初期設定の電子音から、音楽的な音色へ変えてみます。
| 音色 | 特徴 |
|---|---|
| カウベル | ラテン音楽やロックで使われる打楽器の音です。 |
| クローズドハイハット | ロックでは、閉じたハイハットを各拍などで叩く奏法がよく使われます。 |
演奏者向けの解説には、電子音のビープより、シェイカーやリムショットのような柔らかい音を好む人がいる、という記述があります。初期設定の電子音から変えるだけでも、練習の感じ方が変わると思います。
ビートパターンを組んだクリックの例
単一の音で拍を刻むかわりに、シンプルなビートパターンを組むこともできます。BPM120で練習する場合は、次の2つの設定が考えられます。
- 設定例1:4分音符の拍(1、2、3、4拍目)を「サイドスティック」の音に設定し、その間の8分音符の裏拍を「シェイカー」の音に設定する。
- 設定例2:2拍目と4拍目を「クラップ」や「スネアドラム」の音に設定し、バックビートを意識した練習を行う。
複数の音色を組み合わせると、メトロノームを、セッションで使うような簡単なリズムマシンとして使えます。ドラムのパターンを使ったクリックは、クリックに慣れていない演奏者にとって、普通のバンドで演奏する感覚に近い、という解説があります。バックビートは、4拍子の2拍目と4拍目に置くアクセントで、現在のポピュラー音楽ではスネアドラムがこのパターンを担うのが一般的です。ハンドクラップも同じ役目を果たします。
いつもの練習で音色を変えてみる
クリックの音色を変える狙いは、クリックへの心理的な抵抗を和らげ、練習を続けやすくすることです。続けやすくなれば、グルーヴが安定していく、という期待です。
まずは、いつもの練習で使うクリックをカウベルやシェイカーに変えて、演奏の感じ方が変わるかを試してみてはいかがでしょうか。







