考える手間を任せ続ける生活では、道を探す、選ぶ、工夫するといった力を使う場面が減る、という見方があります。ナビの常用と空間記憶の低下が結び付くという研究結果はありますが、問題解決能力の全体が下がることは、確かめられていません。
しかし、任せれば時間と労力が節約できます。それでも問題になるのでしょうか。
ここでいう思考の外部化は、考える作業をサービスに肩代わりさせることです。心理学には、これに近い概念として、課題の認知的な負担を減らすために物理的な行動で課題の情報処理の条件を変える、認知的オフローディングがあります(Risko と Gilbert、2016年)。この記事では、能力低下の3つの説明、サービス側の構造、思考能力を保つ3つの提案を順に並べます。
便利なサービスは、考える手間を肩代わりする
便利なサービスの中身は、思考と試行錯誤の手間の肩代わりです。地図の代わりにナビを使うのが、その一例です。
かつての移動は、地図を広げ、地形を読み、周囲の人に尋ねながら目的地に着くものでした。その過程には、空間認識や人とのやりとり、予想外の事態への対応を使う場面がありました。今は目的地を入力すれば経路が示され、結論だけを受け取ります。
ナビを使うことの影響は、研究で測られています。モントリオールの日常的な運転者50人(19〜35歳)では、ナビを使った経験が長い人ほど、ナビなしで自力で進むときの空間記憶の成績が低くなっていました。3年後に再検査できた13人では、ナビをよく使った人ほど、海馬に依存する空間記憶の低下が大きくなりました(Dahmani と Bohbot、2020年)。著者は、見かけ上の相関である可能性にも注意を促しています。
2008年の実験(Ishikawa ら)は、徒歩で移動する66人を、GPS付き携帯電話、紙の地図、案内役の同行の3つの条件に分けました。GPS付き携帯電話の人は、紙の地図の人より立ち止まりが多く、あとで描いた道順のスケッチも不正確でした(British Psychological Society の解説)。
料理、情報収集、資産運用にも、同じ形のサービスがあります。レシピアプリには材料と手順を指定するものがあり、ニュースアプリには関心に合わせて表示を変えるものがあり、ロボアドバイザーは投資の目標やリスク許容度をもとに運用を自動で行います。
これらのサービスは、時間と労力を節約します。その代わりに、回り道や失敗、そこから生まれる学びや発見を経験する機会が減り、試行錯誤の中で学び、失敗から再起する成長の機会が失われているのかもしれません。
能力低下の3つの説明と、それに近い研究
思考を外に任せると下がる力は、試行錯誤、創造性、内的評価軸の3つだと説明されます。それぞれに関連する研究を並べます。
試行錯誤する能力の低下という説明
最適な答えが常に示される環境に慣れると、「唯一の正解」があると思うようになり、計画Bや計画Cを自分で考えにくくなる、という説明があります。失敗を避けるべき非効率と見るようになり、想定外の出来事に対処する力が下がる、という説明もあります。
この説明に近い研究が、数学の授業での実験です。シンガポールの男子校の9年生74人のうち、教わる前に自分で解き方を考えた生徒は、直接教わった生徒と手順の習熟では同じ程度で、データ分析と概念の理解では上回りました。これは実験1の結果で、ほかの2つの実験では一部の効果が弱くなりました(Kapur と Bielaczyc、2011年)。
料理のもとや調理ソースを使う人は、料理の創造性の自己評価が低い
便利なサービスは、与えられた選択肢から選ぶ利用者を育て、選択肢をゼロから生み出す創造性を発揮しにくくする、という説明があります。制約の中で最善を尽くす過程が日常から減るためです。この点は、サービスを使い続けた人を長く追った研究では確かめられていません。
冷蔵庫の限られた食材で料理を作る機会が、レシピ付きの食材宅配で減る、という説明があります。関連する調査が見たのは、料理のもとや調理ソースを使う人です。
オーストラリアの成人842人への調査では、料理のもと、煮込みソース、マリネ液、その他の調理ソースのどれを使う人も、使わない人より料理の創造性の自己評価が低くなっていました(Brasington ら、2021年)。この調査は、ある一時点の関連を見たものです。問題解決の手段が、適切なサービスを買うことに集まっていくという見方もあります。
他の人の評価の表示は、あとから見た人の評価に影響する
自分の感覚や経験に基づく判断の基準を、内的評価軸と呼びます。どの店が良いか、どの映画に価値があるかを、レビューの評価やAIの推薦に頼って決める場面では、この基準を作る機会が減る、という説明があります。基準が外部に預けられると、選択への確信が揺らぎ、他者の評価に影響されやすくなり、自己肯定感や自律的な意思決定が損なわれる、という説明もあります。
他の人の評価の影響を調べた実験があります。ニュース集約サイトのコメント10万件余りにランダムに最初の好意的な評価を付けると、そのコメントは次の閲覧者から好意的な評価を受ける確率が32%高く、平均評価も25%高くなりました(Muchnik、Aral、Taylor、2013年。MITの解説)。判断をAIに預ける説明に近い調査もあります。知識労働者319人では、生成AIへの信頼が高い人ほど、批判的思考を使う程度が低いと答えていました(Lee ら、2025年。自己申告で得た関連です)。
サービスの構造:依存が利益につながるという見方
利用者がサービスに頼るほど、運営する会社の利益は安定する、という見方があります。解決策が商品なら、自力で解決する機会が減るほど、その商品への需要が高まるからです。
この見方に近い論文は、デジタルプラットフォームが利用者の注意を引き付け、その行動のデータを集める循環を論じています(2024年にarXivで公開)。この論文は、概念の分析に基づく議論です。注意を引き付ける設計が、利用者の自律を損なうと論じています。
利用者がサービスの提供するルールや選択肢の範囲内で行動するよう設計された構造のもとで、利便性と引き換えに自律性が少しずつ低下する、という見方もあります。
思考能力を保つ3つの提案
便利なサービスは、生活を豊かにします。便利なサービスを使いながら、自分で考える場面を意図して残すことが、思考能力を保つ方法です。
制約と創造性を調べた研究は、制約の項に挙げます。ほかの提案は、考え方として並べます。
手間のかかるやり方を選ぶ
休日に一駅手前で電車を降り、ナビに頼らず地図を頼りに街を歩いてみます。説明書を読まずに新しい機器を触り、試しながら使い方を覚えてみます。こうした時間は、周囲を観察し、状況を判断する場面を増やすと思います。
制約を決めて作る
「今夜はレシピアプリを使わず、冷蔵庫にあるものだけで3品作る」「インターネット検索を使わず、手持ちの書籍だけで特定のテーマを調べる」と決めてみます。
大学生を対象にした2つの研究(64人と48人)では、グリーティングカード用の二行詩に、指定された名詞(研究1)または参加者が自分で考えた名詞(研究2)を含める制約を付けた場合と付けない場合を比べました。制約を付けた詩は、3人の評価者による創造性の得点が高くなりました(Haught-Tromp、2016年)。この実験が調べたのは、詩づくりです。
ゼロから自分で作り、育て、調べる
簡単な棚を組み立てる、植物を種から育てる、複雑な問題の根本原因を一次情報から調べる、のどれかをやってみます。出来上がるまでの過程を自分で通ると、物事の構造が分かり、自力でやり遂げた感覚が残ると思います。
あなたの日常に、手間のかかるやり方を一つ取り入れてみてはいかがでしょうか。







