旅がスタンプラリーのようになるという説明の根拠は何か?行き先リストと観光産業の商品の見せ方

旅がスタンプラリーのようになるのは、行き先のリストを作ると、旅の目的が「その場所で何を感じるか」より「リストの場所を回りきること」に変わりやすいため、という説明があります。この説明は、旅行者の行動や疲れを調べた研究では確かめられていません。

しかし、旅から帰ってきたとき、多くの場所を訪れて写真もたくさん撮ったのに、記憶に残っているのは移動の慌ただしさと、予定をこなしていく感覚だけで、心身の疲れを覚えた、という経験はないでしょうか。

この記事は、旅がスタンプラリーのようになる流れを、行き先のリスト、時間対効果の考え方、観光産業の商品の見せ方の順に並べます。そのあとで、自分のペースで旅をする2つの方法を紹介します。

目次

行き先のリストを一つずつ済ませることが旅の目的になるという説明

旅の計画が「行くべき場所のリスト」づくりから始まると、旅の目的がリストの項目を一つずつ済ませることに変わりやすくなります。この変化には、時間対効果を重んじる考え方が関わるという説明があります。

行き先のリストを作ると旅の目的が変わる可能性

リストには、歴史的な建造物、メディアで紹介された飲食店、SNSで多くの注目を集める景色の良い場所などが入ります。

リストが完成すると、旅の目的が「その場所で何を感じるか」から「リストの項目をすべて済ませること」に変わる可能性があります。一つの目的地に着いて写真を撮り、短時間で次の場所へ移る行動は、決められた予定を順にこなすことに似ています。リストの項目を一つずつ済ませることに満足を感じる旅になる可能性があります。

時間対効果を重んじる見方が旅を急がせるという説明

「せっかく遠くまで来たのだから、一つでも多くの場所を回らないと効率が悪い」と考えるのは、時間対効果や生産性を重んじる資本主義社会の価値観があるからだ、という見方があります。

この見方では、人は物事を投資とリターンで評価するよう社会的に条件付けられています。旅でも、移動時間や費用というコストに対して、多くの観光スポットを巡るというリターンを得ようと、無意識に計算します。この計算が行動を急がせ、心に余裕を持ちにくくします。その結果、旅が日常業務と同じ圧力を伴う活動になり、心身が消耗する可能性があります。

観光産業の商品の見せ方が、旅行者を外から与えられたペースで動かすという説明

観光産業は、体験を商品として販売するビジネスです。利益を大きくするために、商品の見せ方が旅行者の行動を特定の方向へ導く、という説明があります。

体験を商品としてまとめ、先を読めるようにするという説明

旅には、予期せぬ出来事や発見が伴います。多くの人にとって、先が読めないことは不安の源にもなります。観光産業は、この不安を減らし、誰もが安心して楽しめる商品を提供してきた、と説明されます。

「必ず見るべき絶景10選」や「絶対に外さない名物グルメ」といったランキングや推奨リストは、先が読める商品の例です。こうしたリストは旅の失敗のリスクを下げる一方で、旅を似通った、予測しやすいものにします。事前にインターネットで見た景色を確認し、レビューサイトで高評価の料理を食べる旅は、確認作業に近くなる可能性があります。この説明では、パッケージ化された体験が、旅行者が自分で発見する機会を減らし、決められたコースをたどる参加者に近づけます。

限定を知らせる言葉と機会を逃す不安

観光マーケティングは、旅行者の心理に働きかけます。「期間限定公開」や「この時期しか見られない絶景」といった言葉は、「今行かなければ機会を逃す」という不安を呼びます。

「今行かなければ機会を逃す」という不安に近い概念が、FOMO(Fear of Missing Out)という語で語られます。Przybylskiらは2013年の論文で、FoMOを「他の人が、自分の居合わせない場で報われる経験をしているかもしれないという、広くいきわたった不安」と定義しました。この論文が扱ったのは、他の人の経験への不安と、SNSの利用との関係です。限定の表示が観光地の混雑を生むという流れは、確かめられていません。

この説明では、機会を逃す不安があると、落ち着いて決められなくなり、「とにかく行かなければ」と思います。興味や関心とは関係なく、限定という情報に動かされた人々が集まり、混雑の中で疲れます。観光で疲れる要因の一つは、産業側の設計によって、旅行者が外から与えられたペースで動くことだという見方があります。

自分のペースで旅をする2つの方法

方法は、目的地の数を減らして一つの場所に長くいることと、「何もしない時間」を計画に入れることです。どちらも、旅に対する見方を変えるところから始められます。

目的地の数を減らし、一つの場所を深く見る

多くの場所を次々に移動して回る旅の代わりに、一つの場所を時間をかけて見る方法があります。

例えば、有名な寺院に行ったら、建物を見てすぐに立ち去らず、境内の隅に座って周囲の音に耳を澄ませます。観光客向けのメインストリートから一本外れた道を、目的なく歩きます。地元の人が利用する小さな商店や静かな喫茶店に立ち寄ります。そうすると、ガイドブックには載らない、その土地の空気感や日常の時間を知ることができるでしょう。目的地の数を減らし、一つの場所の滞在時間を増やすことが、最初の一歩です。

「何もしない時間」を計画に入れる

日常のスケジュール帳は、いつも何かの予定でいっぱいです。旅の計画でも、空白の時間があると不安になり、何かを詰め込みたくなる人がいます。空白の時間に、休んだと感じられることがあると思います。

旅の計画に、あえて「何もしない時間」を組み込んでみてはいかがでしょうか。公園のベンチに座って行き交う人々を眺める時間や、宿泊先の窓から、街の景色が夕暮れから夜へ移り変わる様子を見守る時間が考えられます。一見、非生産的に見えるこの時間は、効率や成果を求める思考から意図的に離れる行為です。その静けさの中で、日々の喧騒で意識しにくくなっていた自分の感覚に目を向け、大切にしたいことを見つめ直す機会になる可能性があります。

まとめ

旅がスタンプラリーのようになる流れには、行き先のリスト、時間対効果の考え方、観光産業の商品の見せ方が関わる、という説明があります。旅の目的は、日常の役割や社会的な評価から離れて、自分の感覚を取り戻すことにあるのではないでしょうか。

次の旅では、目的地を一つ減らし、「何もしない時間」を一つ入れてみてはいかがでしょうか。

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