この記事で真の敗者と呼ぶのは、自分の人生にどう取り組みたいかを一度も考えないまま、社会が決めた基準だけで時間を使い切る人です。
しかし、失業や事業の失敗、経済的な困窮は現実に厳しく、そちらを敗北と呼ぶのが普通ではないか、という疑問が残ります。
この記事は、勝ち負けの基準、指標を追うことで失うもの、真の敗北とは何か、自分の人生に取り組む始め方の4つを順に述べます。
勝ち負けの基準は時代で変わる指標
勝ち負けを決める基準は、社会が作った指標の面があり、時代によって違ってきたと考えられます。
資本主義の社会では、高い収入、社会的な地位、多くの資産が「勝利」と見なされ、経済的な困窮や無名が「敗北」とされます。敗北は、自己責任として非難されることもあります。社会の道筋から外れること、競争から後退すること、富や地位で他人に劣ること。こうしたことを「人生の敗北」と受け取る人がいます。
ある歴史家は、中世ヨーロッパの商人社会を調べ、強欲が広く非難され、共同体の名誉が重んじられていたと述べています。重んじられるものが、時代によって違う例の一つと考えられます。信仰の深さが人の価値を測る中心だった時代があったという点は、歴史の資料では確かめられていません。
富や地位は、数ある価値基準の一つです。その基準で負けたことを過度に意識すると、枠の外にある別の可能性を見落とす一因になります。
指標を追うと失うかもしれない資産
年収や役職、SNSのフォロワー数など、数字で測れるものを増やそうとすると、時間や健康などの資産を失う可能性があります。
人生の資産は、時間、健康、金融、人間関係、情熱の5つに分けて見ることができます。この見方で考えると、金融資産の指標を伸ばすために、時間や健康のような、失うと取り戻しにくい資産を使いすぎている人は少なくないと思います。
心理学に、報酬のように外から与えられる動機づけが、内側から生まれる興味(内発的動機づけ)を弱めることがある、という研究があります。1971年にデシが行った実験では、参加者がパズルを解くたびに報酬を受け取り、報酬がなくなったあとの自由時間にパズルへ使う時間が、報酬を受けなかった群より大きく減りました。参加者は24人で、差は有意水準の境目でした。
デシの実験は、金銭の報酬を与えたときに、パズルに使う自由時間がどう変わるかを測ったものです。他人の評価や社会的な成功が、好奇心で始めた活動を「点数を稼ぐ作業」に変えるかどうかは、人を対象にした研究では確かめられていません。
指標を追うこと自体が目的になると、何のために稼いでいるのか分からなくなる人もいると思います。
自分の人生に一度も取り組まないことを敗北と見る
失業や事業の失敗、経済的な困窮は厳しい現実ですが、一つの社会構造の中で起こる出来事です。指標が大きく下がったり、その仕組みから一時的に離れたりしても、人生はその先も続きます。
真の敗北は、自分の価値基準に基づいて「個人の人生」という主題に、生涯にわたって一度も取り組まないことです。
社会が決めたルールをよく理解し、その中で要領よく動くことだけを考え続けると、自分が何に向き合いたかったのか、どんな指針で生きたかったのかを問う機会がなくなります。これは、自分の人生に関する機会損失です。
誰にも評価されなくても打ち込みたい趣味や、経済的な見返りを考えずに深めたい人間関係、社会的な成功と関係なく心が満たされる時間の使い方は、すべて自分の人生を作る要素です。評価されなくても自分の取り組みを続ける人は、その生活に豊かさを見いだせると思います。
自分の指針を作る始め方
始め方は、社会のルールを理解したうえで、自分に合う関わり方を選ぶことです。社会の構造から完全に離れなくても始められます。
これは、人生の資産を配分として見る、ポートフォリオの考え方の実践でもあります。金融資産の指標だけを気にせず、自分の時間、健康、人間関係、情熱がどんな状態にあるかを把握し、配分を考えます。
最初の一歩は小さくて構いません。評価や他人の期待をいったん脇に置いて、「何の制約もなければ、自分は何に時間を使いたいか」と自問します。そこから出てきた小さな動機を実行に移すと、その積み重ねが、社会の評価軸とは別の自分の指針になっていきます。週に1時間でも、一つ実行してみてはいかがでしょうか。







