「趣味の終焉」とは、時間を忘れて取り組んでいた模型作り、楽器の演奏、絵、目的のない散策のような活動が、いつの間にか生活から消えていくことです。趣味が続かなくなる理由として、活動に報酬が見込まれると「やりたい」から続けていた動機が弱まる、という研究があります。
しかし、報酬の見込みが理由だと聞いても、自分の意志が弱く飽きっぽいからだと感じる人はいるはずです。この記事は、意志の問題として見る前に、活動を生産性や収益で測る見方が動機に与える影響を説明します。
この記事は、趣味を投資と見なす見方、収益化による変化、社会への影響、人生を5つの領域で考えるポートフォリオ思考の4つを順に説明します。
趣味を「投資」と見なす見方
趣味を「投資」と見なすと、リターンが見込めるかどうかが活動を続ける基準になる、という説明があります。この見方では、時間・お金・エネルギーは限られた資源で、効率よく配分して最大のリターンを得るものです。趣味に時間を使うときも、次のような問いが浮かぶことがあります。
- この活動は、将来的なスキルアップにつながるか?
- これを続ければ、副業として収益化できる可能性があるか?
- このコミュニティは、有益な人脈形成に役立つか?
これらは、趣味を「投資」と見なし、ROI(投資対効果)を測ろうとする問いです。この見方では、純粋な喜びや探求心という内側の動機が後退し、「リターンが見込めるか」という外側の基準が、続けるかどうかを左右するようになります。効率と生産性で測る見方に慣れると、本来は評価の対象にならない「遊び」の領域まで、その物差しで判断するようになるという説明です。
趣味に投資の見方を持ち込んだ人を調べた研究は、この説明をまだ確かめていません。
趣味を収益化すると変わると言われるもの
実験で報酬が見込まれると、被験者がその課題を自由に選んで続ける行動は減りました。Deci、Koestner、Ryanが1999年に発表した、128件の実験を統合したメタ分析では、有形の報酬が見込まれる場合にこの減少が見られました。予告のない報酬は、自由に選ぶ行動に影響しませんでした。言葉による肯定的な評価は、大学生では自由に選ぶ行動を高め、全体として興味も高めました。この研究の対象は、主に大学生と子どもの実験参加者です。
「好きなことを仕事にしよう」というメッセージは、魅力的に聞こえます。趣味の収益化に当てはめると、収益という報酬が加わり、純粋な遊びから仕事に近い活動になる、という説明です。変わるものは次の3つです。
- 評価者の変化: これまで自分自身が唯一の評価者だった活動に、「顧客」や「市場」という他者の評価が加わります。
- 義務の発生: 純粋な「やりたい」という動機が、「やらなければならない」という義務感に変わることがあります。納期や品質、集客といった、仕事特有のプレッシャーが伴います。
- 最適化の圧力: 他者の評価を高め、収益を増やすために、表現や活動内容を「市場の需要」に合わせて変える必要が出ることがあります。
この結果、自由な自己表現の場だった趣味が、制約を伴う仕事の延長に変わり、精神的な負担になって続けにくくなる場合があります。
利益にならない活動が減ると社会はどうなるか、という見方
利益にならない活動が個人の生活から失われると、あらゆるものが実利で判断され、「無駄」が排除された社会になるという見方があります。この見方では、イノベーションや文化的な創造性は、直接の利益や効率と無関係な「遊び」の中から生まれることがあります。
利益を度外視した探求、実用性のない思索、非効率な手仕事が社会から失われると、新しい知や芸術が生まれにくくなるという見方です。
具体例として、2015年6月8日に文部科学大臣が各国立大学法人へ出した通知は、人文社会科学系の学部・大学院について、組織の廃止や社会的要請の高い分野への転換に取り組むよう努めることとしました。総務省行政評価局の2022年の調査報告書は、伝統工芸品の従事者数が減少傾向にあり、技術の継承が困難になっている産地があると述べています。
この通知や調査報告書の内容が、生産性を重視する価値観の結果かどうかは、確かめられていません。個人の趣味が減ることは、社会全体の文化的な活力が失われる過程の一部だという見方もあります。
ポートフォリオ思考では趣味をどこに置くか
ポートフォリオ思考では、趣味は、リターンで測らず、活動そのものから得る充足を目的にする領域です。ポートフォリオ思考とは、優れた投資家が金融資産を分散させるように、人生を複数の領域で成り立つものと見て、全体のバランスを考える見方です。人生は金融資産以外の領域でも成り立っているので、次の5つの領域を考えます。
| 領域 | 内容 | 特徴 |
|---|---|---|
| 時間 | 1日24時間。全ての人に同じだけ与えられた資産です。 | 取り戻せません。使い方で価値が変わります。 |
| 健康 | 体と心の健康。全ての活動の土台です。 | 一度損なうと、回復に大きなコストがかかります。パフォーマンスの維持に欠かせません。 |
| お金 | 現金、株式、不動産など。人生の選択の自由度を高める道具です。 | 手段です。時間など他の領域を買う働きがあります。 |
| 人間関係 | 家族、友人、信頼できる仕事仲間とのつながりです。 | 精神的な安定をもたらします。新しい機会や有益な情報の源になります。 |
| 趣味・好奇心 | 趣味、探求心、好奇心など。人生に彩りと深みを与える領域です。 | 精神的な充足感の源です。他の領域が損なわれたときの支えになります。 |
この記事で扱ってきた趣味は、「趣味・好奇心」の領域に入ります。この領域の価値は、ROIや生産性のような外側の物差しでは測れません。目的は、活動そのものから精神的な充足感を得ることです。
趣味が続かないとき、人がこの領域を意識せず、すべての活動をお金を増やす手段として評価していることがあります。
お金にならない時間を人生に入れる
趣味を続ける手がかりの一つは、人生にはお金の考え方が当てはまらない「趣味・好奇心」の領域がある、と考えることだと思います。意志の力で無理に続けようとしても、続ける基準がリターンのままなら、続けにくいと考えられます。
自分の満足のためだけに使う時間は、お金を生まないように見えます。この時間は、効率が重視される社会で損なわれやすい人間的な側面を補い、人生全体のバランスを保つ要素になると思います。
お金にならない活動を、人生のポートフォリオに意識して組み込んでみてはいかがでしょうか。







