高速な曲のフィルインの音数(音符の密度)は、曲の流れを保てる範囲で、フィルインの役割に合わせて選びます。フィルインは、グルーヴの中に入る短い切れ目で、曲の隙間を埋めたり、フレーズの終わりを知らせたりするものです。曲の速さと音数の関係は、研究では確かめられていません。
しかし、速い曲では音数の多いフレーズを入れるべきだと思う人もいるでしょう。音符を詰め込むとアンサンブル全体が騒がしくなり、グルーヴ感が損なわれる、という説明があります。
この記事では、音数が増える3つの理由、フィルインの役割、8分音符4つから音を足す手順、曲の流れを優先する見方を順に並べます。
音数が増える理由として挙げられる、思い込みと技術を見せたい気持ちと基準のなさ
速い曲でフィルインの音数が増える理由は、速さへの思い込み、技術を見せたい気持ち、判断基準のなさの3つとして説明されます。3つを同じ観点で並べると、次のようになります。
| 理由 | 考え方 | 音数に起きること |
|---|---|---|
| 速さへの思い込み | 速い曲では、音数の多いフレーズを入れるべきだと考える | BPMの数値が演奏内容まで決めるように感じ、音数が増える |
| 技術を見せたい気持ち | 練習の成果や難しいフレーズを聴かせたいと考える | 曲への貢献という本来の目的から離れると、音が過密になる |
| 判断基準のなさ | どのフィルインをどの音数で選ぶかの基準を持っていない | 勢いや「隙間を埋めなければ」という思いに流され、音符を並べ続ける |
フィルインに何音入れるかは、演奏者が選べます。この見方では、問題の中心は、判断基準を持てていないことにあります。
フィルインの役割として挙げられる、フレーズの終わりの合図と、緊張と緩和の演出
フィルインの役割として、英語版Wikipediaの「Fill (music)」は、曲の隙間を埋めることと、フレーズの終わりを知らせることを挙げています。
場面転換の合図として、AメロからBメロへ移るところなどに入れる、という説明があります。さらに、タイトなビートが続いたあとの解放感や、静かなパートでアクセントによって高まる緊張をつくる役割がある、という説明もあります。この役割は、聴き手への効果を調べた研究では確かめられていません。
音数は、これらの役割を果たすための手段だという見方があります。目的は曲全体の構成に貢献することです。
8分音符4つの基準から、必要な音を足す手順
基準にするのは、スネアドラムでの8分音符4つのシングルストロークです。高速な曲の中でまずこれを入れ、場面転換の合図として足りているかを聴いて確かめます。
4つで合図として足りているなら音数はそのままにし、足りないときだけ音を足します。
この基準があると、基準から何をどれだけ足すかを考える順番になります。高速な曲でも、この4つで合図が伝わる場面があると思います。
足すときは、他のパートがどう演奏しているか、音の余白がどこにあるかを聴き、フィルインの音量と音数をそれに合わせます。多くの音を出す力と、最適な音数を選ぶ力は、別の力として扱う見方があります。
曲の流れを優先して音数を選ぶという見方
フィルインの音数は、曲の流れが保たれる範囲で選びます。英語版Wikipediaの「Fill (music)」は、フィルの技巧のために曲の流れを犠牲にしてはならないと書き、ほとんどのフィルは構造が単純で短いとも書いています。
一発のクラッシュシンバルと一拍の休符は、32分音符を並べたフレーズより曲に合う場面があり、速い曲の中では休符の間が目立つと思います。
次のフィルインは、8分音符4つから試す
次の練習で、速い曲のフィルインをスネアの8分音符4つに置き換えてみてはいかがでしょうか。場面転換の合図として足りているかを聴き、足りないときだけ音を足してください。







