ドラムのグルーヴは、ルーディメンツと呼吸を同期させるとどう変わるのか

ドラムの演奏が機械的に聞こえるとき、フレーズの頭で息を吸い、終わりで吐く練習は、音の流れを取り戻す手がかりとして紹介される方法です。

しかし、打楽器は息を使わないので、呼吸が演奏に関係するのかと疑う人もいるでしょう。ドラムのグルーヴが呼吸との同期で変わるかは、ドラマーを対象にした研究ではまだ確かめられていません。

ここでいうグルーヴは、音符の連なりが持つ流れやうねりのことです。ルーディメンツは、シングルストロークやパラディドルのような、ドラムの基本の手順を指します。この記事では、機械的になる要因、歌や管楽器の呼吸、ドラムでの呼吸の使い方、練習の順に並べます。

目次

機械的な演奏の要因についての3つの説明

機械的に聞こえる演奏の要因は、メトロノームへの意識、身体の分離、思考の優位の3つとして説明されます。この見方では、3つに共通するのは、音楽と身体のつながりが薄くなっていることです。

要因意識が向く先起きること
メトロノームへの過度な意識クリックという「点」に音符を合わせることフレーズの「線」としての流れやうねりが見えにくくなる
身体の分離右手・左手・右足・左足を、それぞれ独立した部品として操作すること全身の連動や重心の移動が後回しになり、演奏が硬くなる
思考の優位「次はこの手順で、この音符を叩く」という分析身体感覚や音楽的な感じ方より先に、手順の処理が立つ

メトロノームは、正確な時間感覚を身につける練習に使われます。この見方で問題とされるのは、クリックに合わせること自体が目的になった場合です。

音楽と身体のつながりを取り戻す手がかりとして、この記事は、誰もが無意識にしている呼吸に注目します。

歌や管楽器では、フレーズの区切りで息を継ぐ

歌手や管楽器奏者は、フレーズの区切りで息を吸います。楽譜のブレス記号は、歌や管楽器の奏者に息を吸う場所を示す記号で、通常はフレーズの終わりに置かれます。歌や管楽器では、フレーズと呼吸の周期が結び付いています。

息を吸う動作は、聴き手に音が始まる合図を与え、奏者がフレーズを終えるまでの準備にもなるという説明があります。フレーズの終わりに息を吐ききると、終止感と、次のフレーズへ移る「間」が生まれるとも言われます。この点は、奏者を対象にした研究では確かめられていません。

ドラムでは、フレーズの頭で吸い、終わりで吐く

ドラムへの応用は、フレーズの開始点で息を吸い、終了点で息を吐ききる方法です。シングルストローク(RLRL)の4打を1フレーズとするなら、1打目の直前で静かに吸い、4打目を叩き終えるタイミングで吐きます。

シングルストロークは、右と左を交互に打つ手順です。吸う動作は、叩き出す前の準備動作となり、自然な「タメ」を生むという説明があります。吐ききる動作は、フレーズに区切りと完結感を与えるとされます。

この方法に期待される変化は3つです。均質だった音符の連なりに、呼吸の波に乗ったうねりが出ること。息を吐いたあとの静けさが、音楽的な「間」として働くこと。手足と呼吸の全身運動が連動して、身体感覚がまとまることです。

呼吸を合わせるルーディメンツの練習方法

練習は、短い基本の手順から始め、段階的に身体に覚えさせていきます。

基本の単位:シングルストローク4打

練習パッドの上で、シングルストローク4打(RLRL)を1フレーズとして叩きます。メトロノームを60前後のゆっくりしたテンポに設定し、1拍目の直前で息を吸い、4拍目の終わりで吐ききるサイクルを繰り返します。

正確さよりも、呼吸と手の動きが滑らかにつながる感覚を優先します。

フレーズの区切りを決める:パラディドル

次に、パラディドル(RLRR LRLL)で試します。パラディドルは、2つの単打に1つの二重打(ダブルストローク)が続く手順です。

「RLRR」を1つの塊、「LRLL」をもう1つの塊とするなら、それぞれの塊の始まりで吸い、終わりで吐きます。自分でフレーズの区切りを決め、その単位で呼吸を合わせる練習です。

ドラムセットへ広げる:フィルイン

パッドで感覚をつかんだら、ドラムセットに進みます。基本の8ビートを叩いている状態から、フィルインに入る直前に息を吸い、フィルインの最後の音を叩くのと同時に吐きます。

フィルインがビートに自然に出入りして、唐突な割り込みに聞こえない流れを目指します。

まず4打のフレーズに呼吸を合わせてみる

機械的な演奏の背景にあるのは、音楽と身体のつながりの薄さだという見方がありました。呼吸を合わせる方法は、そのつながりを演奏の中で確かめる手段の一つです。

まずは練習パッドで、RLRLの4打に呼吸を合わせてみてはいかがでしょうか。

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