血糖値コントロールの習慣化が続きにくい理由の一つは、見返りがすぐには得られないことです。人は、先にある利益より、目の前の利益を選びやすくなります。
しかし、目標を小さな行動に分けて一つずつ終えるだけで、続ける力になるのでしょうか。完了バイアスが血糖値のための行動の継続を支えるかは、確かめられていません。
この記事では、終えやすい小さな課題から手を付けて、進んでいる感覚を得ようとする傾向を、完了バイアスと呼びます。この傾向は、論文では「小さな課題の罠(smaller tasks trap)」と呼ばれています。続きにくい理由、完了バイアスの働き、小さな目標への分け方、記録と報酬の決め方を順に並べます。
習慣化が続きにくい理由として挙がる点
人が目の前の報酬を優先する傾向は、現在バイアスと呼ばれます。現在バイアスは、食事の節制のような、健康のための面倒な行動への意欲を下げます。
見返りの遠い目標は成果を確かめにくい
「健康になる」のような漠然とした目標には、今日の行動の成果を確かめる手がかりがありません。健康診断の数値が変わるまでの間、行動と結果の間は空いたままです。
義務感が反発を招くという説明
心理的リアクタンスとは、自由が奪われたとき、または奪われそうになったときに生じると想定される動機づけの状態です。健康に関する説得メッセージの研究をまとめたレビューは、自由を強く脅かす言葉遣いほど、自由への脅威の感覚と反発が増えると整理しています。
「〜しなければならない」と自分に課す義務感にも、似た反発が起こると思います。自己決定理論では、報酬が行動を縛るほど内発的な動機づけが下がり、選べる範囲が広がると高まると説明されます。
完了バイアスの働きと、確かめられている範囲
小さな課題から手を付ける傾向は、ゲームを使った実験で見られています。課題を自由に選べた実験2では、136人中89人(65%)が小さな課題から始めました。
この実験はルソウ、アマル、アヤルが2020年に報告したものです。実験1の54%は、偶然との差が有意ではありませんでした。実験1では、大きな課題から始めるよう指示された人は、小さな課題から始めるよう指示された人より多くの得点を得ました。著者らは、この傾向が目標に向けた確かな進み具合の感覚をもたらす一方で、大きく有益な目標の達成を妨げうると指摘しています。
ToDoリストの項目を一つずつ消していくときの満足感は、小さな課題を終える達成感の身近な例です。未完了の課題をよく覚えるというツァイガルニク効果は、2025年のメタ分析(ギベリーニとマイヤー)で、未完了課題の記憶の優位が見られませんでした。同じ分析では、中断した課題を再開しようとする傾向は見られました。
課題の大きさに関わらず、完了そのものが報酬として脳に認識され、達成感はドーパミンなど報酬系の物質によって生じるという説明があります。この点は、課題を終える場面を調べた研究では確かめられていません。
成功体験は自己効力感を高める
自己効力感とは、特定の場面で成功できる、または課題をやり遂げられるという自分への信念です。バンデューラによると、成功を実際に経験することは、自己効力感を高めます。
小さな行動を一つ終えるたびに、この成功体験が積み重なり、次の行動への意欲につながると思います。
大きな目標をクエストに分ける
大きな目標は、その日のうちに終えたかどうかを判断できる行動に分けます。行動そのものが明確で、達成したかどうかを客観的に判断できることが条件です。
クエストは、ゲームの仕掛けを日常の行動に取り入れるゲーミフィケーションで使われる部品の一つです。健康の取り組みへのゲーミフィケーションを調べた19本の論文のレビュー(ジョンソンら、2016年)では、59%が良い効果を、41%が良い効果と一定しない結果の混在を報告しました。証拠の質は、中程度以下の研究が多いとされています。
終えられる行動に分ける
元の目標が「血糖値をコントロールする」のとき、クエストの例は次のとおりです。
- 「今日の昼食後、15分間散歩する」
- 「夕食は、野菜やキノコ類から食べ始める」
- 「今日一日は、加糖飲料を飲まない」
- 「就寝前にストレッチを5分間行う」
- 「3日間、間食をナッツにする」
一つひとつが「終えた」と言える行動なので、漠然とした課題が、達成できる目標に変わります。血糖値に不安がある方や服薬中の方は、運動や食事を変える前に、医師や管理栄養士に相談してください。
進み具合を記録する
138件の実験を集めたメタ分析(ハーキンら、2016年)では、目標の進み具合を確かめる回数を増やす介入が、目標の達成率を高めました(効果量d+=0.40)。効果は、進み具合を実際に記録した場合と、公表した場合に大きくなりました。
- カレンダーに、クエストを達成できた日に印をつける。
- 専用のノートを用意し、終えたクエストをリストから消していく。
- 習慣化を支援するスマートフォンアプリで記録する。
報酬を自分で決める
「クエストを7日間連続で達成したら、読みたかった本を購入する」「1か月続けられたら、少し上質なイヤホンで好きな音楽を聴く」のように、報酬を自分で決める方法があります。一方、もともと興味のある行動に外から報酬を与えると、その行動への内発的な動機づけが下がったとする研究があります(デシ)。
報酬は、自分にとって意味のある小さなものにすると、行動の目的が報酬に入れ替わりにくいと思います。
最初の一つを決める
まずは、昼食後の15分の散歩のように、今日のうちに終えられる行動を一つ決めてみてはいかがでしょうか。







